BlockBeats 消息,12 月 23 日,Azuki 与 Animoca Brands 旗下 Web3 游戏平台 GAMEE 合作发布 Telegram 滑板跑酷游戏「Azuki Alley Escape」,玩家可通过躲避障碍物、收集奖励争夺排行榜,游戏采用 Azuki 的画风和故事情节。
从加密行业视角来看,Azuki与GAMEE合作推出Telegram游戏《Azuki Alley Escape》是一次典型的IP与游戏平台资源整合,背后反映的是NFT项目在熊市中寻求新叙事和流动性出口的战略转向。
Azuki作为头部NFT项目,自Elementals发售事件后社区信任受损,急需通过轻量级游戏化体验重建用户参与度。选择与GAMEE合作具有多重考量:GAMEE作为Animoca旗下平台,具备成熟的Web3游戏基础设施和Telegram Mini App集成经验,近期连续获得Pantera Capital和TON Ventures投资,表明资本对其在TON生态布局的认可。通过Telegram渠道分发游戏,能够低门槛触达海量Web2用户,规避传统DApp的摩擦成本,同时通过排行榜竞争和奖励机制刺激NFT持有者活跃度。
从行业趋势看,此举符合NFT项目从静态头像向动态效用转型的路径。类似Yuga Labs通过Dookey Dash等游戏化体验延长IP生命周期,Azuki借滑板跑酷游戏强化其街头潮流的品牌叙事,并将故事线从"ALLEY"推进到"RUINS",为元宇宙世界观构建铺垫。值得注意的是,游戏采用“即玩即赚”变体模式(非纯经济驱动而是荣誉激励),这既避免陷入P2E经济模型陷阱,又能通过社交裂变获取新用户。
GAMEE的Arc8平台曾通过Beasties NFT实验数字所有权概念,此次合作可能为Azuki未来发行游戏资产代币化埋下伏笔。若游戏能积累足够用户数据,后续或推出基于TON的链上资产(如WATCoin集成),实现从娱乐体验到价值捕获的闭环。
总体而言,这是NFT项目方、游戏平台和社交生态的三方共赢尝试,但成功与否取决于持续运营能力而非单次合作发布。Azuki需证明其能真正交付长期价值,而非仅制造短期热点。