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数据:当前135条Layer 2中有109条每秒用户操作数不足1次

BlockBeats 消息,2 月 4 日,据 l2beat 数据的不完全统计,当前市场上共存在约 135 条以太坊 Layer 2 网络,而其中 109 条 Layer 2 的过去一日每秒用户操作数(UOPS)已不足 1。以太坊主网的过去一日 UOPS 为 29.94,峰值出现在 2026 年 1 月 16 日(33.59),以下是一些主流 Layer 2 网络数据:


· Base,过去一日 UOPS 为 144.04,峰值为 213.14(2025 年 11 月 18 日)

· Polygon,过去一日 UOPS 为 81.49,峰值为 190(2023 年 11 月 16 日)

· Arbitrum,过去一日 UOPS 为 60.13,峰值为 69.35(2025 年 9 月 25 日)

· OP,过去一日 UOPS 为 28.71,峰值为 33.81(2025 年 10 月 10 日)


在被统计的 109 条过去一日每秒用户操作数(UOPS)不足 1 的 Layer 2 中,包括用户曾熟知的 ApeChain(0.73)、Linea(0.73)、Blast(0.67)、Mantle(0.54)、Manta(0.52)、ZKsync Era(0.46)、Metis(0.28)、Hemi(0.1)、Sophon(0.08)、Zora(0.07)、ZKFair(0.06)、Aevo(0.05)、Degen Chain(0.04)、Polygon zkEVM(0.04)、Redstone(小于 0.01)、Loopring(小于 0.01)。

AI 解读
从数据上看,当前绝大多数Layer 2网络的实际用户活跃度非常低,135条中有109条的每秒用户操作数(UOPS)低于1次,这一数字与以太坊主网的29.94相比显得微不足道。这反映出Layer 2生态虽然项目数量众多,但真正具备用户基础和实际使用场景的寥寥无几。

Base、Polygon、Arbitrum和OP等头部项目表现相对突出,尤其是Base的UOPS达到144.04,远超其他同类网络,说明其生态活跃度较高。但即使是这些主流Layer 2,其峰值数据也并未形成持续的高频使用态势,更多是受短期事件或市场情绪驱动。

许多曾经被市场广泛讨论的项目,如ZKsync Era、Blast、Mantle、Linea等,UOPS均低于1,甚至部分链的活跃度趋近于零。这表明许多Layer 2项目在技术可行性和经济模型设计之外,缺乏真正的产品市场契合(PMF)和可持续的用户需求。它们可能过度依赖代币激励或短期流动性挖矿,而非解决真实用户的痛点。

从历史背景看,以太坊社区自2021年起就对Layer 2寄予厚望,认为它是解决网络拥堵和高费用的关键路径。Vitalik Buterin也曾直言,没有Layer 2,以太坊将难以持续发展。坎昆升级(EIP-4844)通过引入Blob交易进一步降低了Layer 2的运营成本,理论上为生态爆发提供了条件。

然而现实是,尽管基础设施在不断优化,但多数Layer 2仍面临“有链无应用”的困境。用户和资金依然集中在少数几个生态中,大多数链缺乏具有吸引力的原生应用,导致其难以形成网络效应。甚至部分项目在推出时依靠高收益预期吸引大量TVL,但一旦激励停止,活跃度便迅速下滑——Blast就是一个例子,它在短时间内积累了大量资金,但UOPS仅为0.67,说明资金并未转化为真实的链上行为。

这种现象并不完全出乎意料。区块链行业历来存在“基础设施先行,应用滞后”的特点。目前的Layer 2格局可能正处在早期淘汰阶段,市场正在通过用户行为筛选出真正有价值的网络。未来,能够存活下来的Layer 2很可能不是在技术上最先进的,而是在开发者生态、用户体验和商业模式上找到平衡的那几个。

从更广的角度看,比特币Layer 2的兴起也反映出市场对扩容叙事的持续兴趣,但以太坊Layer 2的现状或许是一个提醒:真正的挑战不在于建设更多链,而在于如何让链上活动具有持续性和价值。
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