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GPT-6 Astra把Minecraft玩到AI从未到过的进度,最后栽在苦力怕手里

动察 Beating AI 快讯,在 AI 模型评测公司 Vals AI 的 Minecraft 长时程测试中,GPT-6 Astra 推进到了此前任何 AI 系统都没达到过的进度。它搭出了半自动烈焰人农场,拿到 6 根烈焰棒,又找到诡异森林,击杀 6 只以上末影人并收集到 3 颗末影珍珠。


但 Astra 随后把重要物资全放进一个箱子。一只苦力怕突然出现,把箱子和床一起炸掉,关键物资几乎全部丢失。


此后 Astra 连续几个小时几乎只在种土豆,还开始反复警惕苦力怕。它甚至会看到绿色物体就提醒自己「这是甘蔗,不是苦力怕」。

AI 解读
Astra 9月初发布时,OpenAI 将“电脑操作、长任务”置于旗舰叙事中心,Codex Persistent mode 为持续执行智能体铺路。Vals AI 的 Minecraft 长测因此是对这条主线的压力测试。

它拿到6根烈焰棒、3颗末影珍珠,能跨阶段推进复杂目标;关键物资集中一箱,被苦力怕炸毁后,连续数小时几乎只种土豆,并反复提醒“这是甘蔗,不是苦力怕”。短板在单点失败后的目标恢复与风险分散。

同期 Astra 评测数据调整、竞品分数变动已引发刷榜质疑,Altman 又将其比作“天才级员工”。基准高分与可托付的长任务执行之间,缺口仍在。
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