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Epic与迪士尼射击游戏延期:禁止手写代码,美术也全面转向AI

动察 Beating AI 快讯,Epic Games 与迪士尼合作开发的一款射击游戏已延期,原定 2027 年 3 月推出,目前没有新的发布日期。这款游戏将集合漫威与《星球大战》角色,但开发团队收到了一项激进的新要求:全面采用「AI first」模式,不再手写代码,改用 Claude 等 AI 工具生成。游戏美术也必须通过完整的 AI 工作流制作,由人类开发者负责指导和审核。


这款游戏原本是双方合作计划中的首款作品。2024 年,迪士尼宣布投资 15 亿美元获得 Epic 股权,双方约定展开多年合作。知情人士透露,Epic 低估了项目所需的人手和工期,开发进度一直不及预期。上周的视频会议上,部分员工对新指令感到震惊,还有人开玩笑问:Claude 写错的代码,难道还要让 Claude 自己修?


Epic CEO Tim Sweeney 随后确认,公司正在大规模调整开发团队,加快采用 AI。他强调,目标是让开发者做出更多、更好的作品,而非用更少的人完成相同工作。不过,Epic 今年 3 月刚裁员超过 1000 人,当时公司明确表示,裁员与 AI 无关。


游戏行业对 AI 的质疑也在加深。GDC 2026 年调查显示,36% 的受访从业者已在工作中使用生成式 AI,但认为它对行业有负面影响的比例,已从去年的 30% 升至 52%。

AI 解读
Epic与迪士尼的漫威/星战射击游戏延期,原定2027年3月,现无新日期;团队被要求“AI first”,不再手写代码,改用Claude等生成,美术也走AI工作流,人类仅指导审核。2024年迪士尼15亿美元入股Epic,这是双方合作首款作品,延期暴露AI化未先解决人手与工期错配。

Sweeney强调目标是做更多更好作品,而非用更少人完成相同工作,但Epic今年3月刚裁逾1000人且称与AI无关;上周员工仍问“Claude写错的代码是否让Claude修”。站内Claude Code、Agent工程与AI裁员讨论频现,GDC 2026中36%从业者已用生成式AI,认为负面影响者从30%升至52%,采纳与反弹同步扩大。
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