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AI复刻游戏逼得独立厂商撤回试玩,Anthropic开始给Claude Code踩刹车

动察 Beating AI 快讯,Anthropic 最近给 Claude Code 的 Opus 5.5 加了两句限制:可以开发原创游戏,也可以借鉴现有游戏的玩法,但不能直接复刻某款游戏。即使换个名字、声称是原创作品,也不行。


Anthropic 工程师 Addy Osmani 已经确认这项改动,目的是防止侵犯知识产权。


独立开发者苦 AI 复刻久矣。今年 3 月,开发者 Freya Holmér 展示了一款旋转版俄罗斯方块,还没正式发布,就出现大量 AI 仿制品。游戏工作室 Digital Sun 也担心新作被 AI 抢先复制,取消了原定的公开试玩。


但什么算借鉴玩法,什么算侵权复制,实际判断起来并不简单。按照美国版权法,游戏玩法和规则本身通常不受版权保护,具体的美术、文字和代码等表达则可能受保护。Claude 现在主要靠提示词限制复刻行为,未必能准确区分合法借鉴和侵权复制。


有用户发现,同样的游戏代码,让 Claude「重写」可以继续,让它「复刻」却会被拒绝。

AI 解读
Anthropic 在 IPO 前把合规闸门前移到生成端:Claude Code 的 Opus 5.5 不得直接复刻现有游戏,换名自称原创也不放行。4月源码泄漏后,Anthropic 对8,100个 GitHub 仓库发起 DMCA 下架;10月新版使用守则将于11月12日生效,治理范围再扩。独立开发者的压力已具体化:Freya Holmér 的旋转俄罗斯方块未发布即遭 AI 仿制,Digital Sun 因担心新作被抢先复制取消公开试玩。

执行仍靠提示词:同一段代码,要求“重写”可通过,要求“复刻”会被拒。限制识别的是措辞,而非表达实质;玩法规则本不受版权保护,边界落在具体表达。Anthropic 把侵权风险前置成语义过滤,却无法真正裁定借鉴与复制的边界。
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