Solidity极简入门 | 第四讲:变量数据存储和作用域

22-06-12 18:43
阅读本文需 9 分钟
总结 AI 总结
看总结 收起
原文标题:《Solidity 极简入门: 4. 变量数据存储和作用域 storage/memory/calldata》
原文作者:0xAA


我最近在重新学 solidity,巩固一下细节,也写一个「Solidity 极简入门」,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。


所有代码开源在:github.com/AmazingAng/WTFSolidity


Solidity 中的引用类型


引用类型 (Reference Type):包括数组(array),结构体(struct)和映射(mapping),这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。由于这类变量比较复杂,占用存储空间大,我们在使用时必须要声明数据存储的位置。


数据位置


solidity 数据存储位置有三类:storage,memory 和 calldata。不同存储位置的 gas 成本不同。storage 类型的数据存在链上,类似计算机的硬盘,消耗 gas 多;memory 和 calldata 类型的临时存在内存里,消耗 gas 少。大致用法:


1.storage:合约里的状态变量默认都是 storage,存储在链上。


2.memory:函数里的参数和临时变量一般用 memory,存储在内存中,不上链。


3.calldata:和 memory 类似,存储在内存中,不上链。与 memory 的不同点在于 calldata 变量不能修改(immutable),一般用于函数的参数。例子:



不同类型相互赋值时的规则


在不同存储类型相互赋值时候,有时会产生独立的副本(修改新变量不会影响原变量),有时会产生引用(修改新变量会影响原变量)。规则如下:


1.storage(合约的状态变量)赋值给本地 storage(函数里的)时候,会创建引用,改变新变量会影响原变量。例子:



1.storage 赋值给 memory,会创建独立的复本,修改其中一个不会影响另一个;反之亦然。例子:



1.memory 赋值给 memory,会创建引用,改变新变量会影响原变量。


2.其他情况,变量赋值给 storage,会创建独立的复本,修改其中一个不会影响另一个。


变量的作用域


Solidity 中变量按作用域划分有三种,分别是状态变量(state variable),局部变量(local variable)和全局变量 (global variable)


1. 状态变量


状态变量是数据存储在链上的变量,所有合约内函数都可以访问 ,gas 消耗高。状态变量在合约内、函数外声明:



我们可以在函数里更改状态变量的值:



2. 局部变量


局部变量是仅在函数执行过程中有效的变量,函数退出后,变量无效。局部变量的数据存储在内存里,不上链,gas 低。局部变量在函数内声明:



3. 全局变量


全局变量是全局范围工作的变量,都是 solidity 预留关键字。他们可以在函数内不声明直接使用:



在上面例子里,我们使用了 3 个常用的全局变量:msg.sender, block.number 和 msg.data,他们分别代表请求发起地址,当前区块高度,和请求数据。下面是一些常用的全局变量,更完整的列表请看这个链接


· blockhash(uint blockNumber): (bytes32) 给定区块的哈希值 – 只适用于 256 最近区块, 不包含当前区块。


· block.coinbase: (address payable) 当前区块矿工的地址


· block.gaslimit: (uint) 当前区块的 gaslimit


· block.number: (uint) 当前区块的 number


· block.timestamp: (uint) 当前区块的时间戳,为 unix 纪元以来的秒


· gasleft(): (uint256) 剩余 gas


· msg.data: (bytes calldata) 完整 call data


· msg.sender: (address payable) 消息发送者 (当前 caller)


· msg.sig: (bytes4) calldata 的前四个字节 (function identifier)


· msg.value: (uint) 当前交易发送的 wei 值


· now : (uint) 当前块的时间戳


总结


在第 4 讲,我们介绍了 solidity 中的引用类型,数据位置和变量的作用域。重点是 storage, memory 和 calldata 三个关键字的用法。他们出现的原因是为了节省链上有限的存储空间和降低 gas。下一讲我们会介绍引用类型中的数组。


原文链接


欢迎加入律动 BlockBeats 官方社群:

Telegram 订阅群:https://t.me/theblockbeats

Telegram 交流群:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 官方账号:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 纠错/举报
选择文库
新增文库
取消
完成
新增文库
仅自己可见
公开
保存
纠错/举报
提交