Web3.0的时代,玩贰+如何以「3D数藏+游戏社交」争夺元宇宙的入场券?
2022-07-20 12:04
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玩贰+旨在打造新一代的二次元社交元宇宙,通过社交+轻游戏+IP虚拟3D潮玩定义新的潮流模式,成为新一代人的潮流新玩法。
原文来源:玩贰+


元宇宙——虚拟与现实的交融,人类精神文明的栖息地


元宇宙作为一个充满未来感的新兴概念,人们对元宇宙的认识正在经历一个由模糊到清晰的过程。2021 年 3 月,被称作「元宇宙第一股」的大型多人游戏创作平台 Roblox 在纽交所上市,引爆了「元宇宙」的热潮。10 月,美国互联网公司巨头 Facebook 更名为 Meta。由此,元宇宙从一个小众概念迅速风靡全球。


Web2.0 跨越到 Web3.0 的进步,为元宇宙的建设提供了更多的支持。元宇宙将现实经济体系映射进虚拟数字世界,这意味着一个全新的不受物理空间限制的新经济空间出现,并带动各个产业的加速融合升级,运用丰富的虚拟内容场景和个性化功能,创造出一系列全新的产品和服务形态,成为经济发展的全新助力。


推进数字化创新以及数字化服务,掌握先进科技即是掌握未来发展的命脉,元宇宙将成为未来大国竞争的关键领域。促进元宇宙国际规则和标准体系的制定、构建公平、开放、多样化的数字平台,才能帮助元宇宙从科幻到现实的落地,让元宇宙在正确地引导下发挥他的积极作用。据 McKinsey & Company 最新发布的研究报告《元宇宙中的价值创造》(Value Creation in the Metaverse)预测,元宇宙的价值可能在 2030 年增长至 5 万亿美元,此外,在刚刚结束的 2022 年增强现实世界博览会 (AWE)上,Unity CEO John Riccitiello 也在讲演中以审慎的措辞做了正式定义——「元宇宙是新一代互联网,其特征为始终实时、3D 为主、高度交互、高度社交和持续稳定。与 Unity 不同的是,Roblox 首席执行官 David Baszucki 表示,该公司目前已经在其平台上成功打造了一个功能齐全的元宇宙。Roblox 将其称为「人类共同体验」。虽然还在早期阶段,但该公司已经根据其对元宇宙的理解建立了一个平台。这个平台成功的结合了独特的用户群、身临其境的体验、用户生成的内容 (UGC) 以及在自己的虚拟货币体系上运行的功能齐全的生态系统。David Baszucki 在财报电话会议上表示:「我们在元宇宙领域主要看中 3 个方面:(1) 它是否有手游领域的沉浸式体验;(2) 它是否有流媒体领域的 UGC(用户生成)内容;(3) 它是否有社交媒体的社交体验;当我们通过技术把这三者融合在一起时,创造出来的元宇宙平台会比单独的任何一个平台都强大,这就是我们的使命,我们的目标是抓住元宇宙的机会,并使我们的月活跃用户数在我们打造的元宇宙平台达到 10 亿规模。」


元宇宙正以强劲的势头引领下一代浪潮,对于国内公司来说,以数字藏品为切入点布局元宇宙产业是目前大多数企业正在前行的方向,抓住年轻人群体以及挖掘文化内核则是当下企业的机会点。


【玩贰+】——以数字藏品入局,构建二次元社交元宇宙


玩贰+是中国领先的二次元数字藏品发行平台,旨在打造新一代的二次元社交元宇宙,通过社交+轻游戏+IP 虚拟 3D 潮玩定义新的潮流模式,成为新一代人的潮流新玩法。


玩贰+将以数字藏品为切入点构建二次元社交元宇宙,以 3D 为核心交互方式,玩贰+的用户可在玩贰+星球中直接购买收藏喜爱的二次元 IP 的 3D 虚拟数字手办藏品,让玩贰+用户感受到二次元文化与数字藏品巧妙地融合。以 AR 的形式与现实世界交互,在星球中也可以和其他数藏爱好者们并分享和展示藏品。用户可以将自己喜爱的藏品赠予星球中的好友,玩贰+星球以数字藏品为媒介搭建用户之间的社交关系,并将玩贰+用户成为「Funner」,以此让社区成员共同组建玩贰+星球,形成星球文化共同体。


【玩贰+】——搭建连接现实世界与虚拟世界的桥梁


元宇宙需要拥有自己的生态体系,并且要让其保持活力以此来持久运作,将现实映射到虚拟世界中的难题不是数字孪生技术的实现,而是虚拟组件的价值保证。在一切都是由数字堆砌的虚拟空间,如果可以随意地复制滥造,虚拟组件的价值属性就几乎为零。所以确权的、不可分割、不可伪造、限量发行的数字藏品将会和元宇宙相辅相成,将它作为元宇宙的必要组件之一,利用其独特的去中心化技术特点和价值共识,才能为元宇宙中的生态体系有序运转保驾护航。


玩贰+之后会衍生出数字潮玩 AR 盒子,将元宇宙设想真正的落实下来,搭建连接现实世界与虚拟世界的桥梁。线下通过其 AR 盒子,可以将自己的数字潮玩手办以 3D 的形象投映到现实世界。与 VR 不同,VR 是虚拟现实,而 AR 是将虚拟带入现实之中,呈现出增强现实的效果。这样一来,虚拟手办就不仅仅是普通的金融化数字藏品,还能成为在现实世界中可以看得见的存在。除了无法接触到实体,这与其他的收藏品已经没什么不同,甚至还能呈现出动态效果,从而进一步的深入使用者与元宇宙的深层次接触。


未来玩贰+也将推出由 Unity 渲染的实时 3D 画面组成的 AR 互动式影片,通过流媒体技术在移动设备上被全球用户点播。玩贰+平台在数字藏品的应用场景领域已走在行业的前沿,通过使用 Unity 强大的 3D 引擎与卓越的渲染能力,形成数字藏品和现实交互的完美闭环,并以展厅为载体打通社交关系,以轻游戏化的体验实现了一定程度的元宇宙微生态。玩贰+在一定程度上满足了 Roblox 首席执行官 David Baszucki 所说的元宇宙领域的成功三要素,势必在元宇宙领域大放异彩。


用高质量的内容来填充元宇宙框架,将数字生活和每一个人紧密地联系起来,让享受数字服务的门槛降低,让数字权益不再仅仅掌握在少数人手里。玩贰+立志搭建属于所有人的元宇宙世界。道阻且长,但玩贰+将用自己的方式,谱写一曲元宇宙的凯歌,为数字中国梦添上一笔永不褪去的色彩。


本文来自投稿,不代表 BlockBeats 观点
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