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YGG和GameFi再度席卷,如何把握新一轮机遇?

2023-08-17 10:00
阅读本文需 14 分钟
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身为上一轮 Gamefi 之夏的领头羊,YGG 在成功带领了游戏走向巅峰,又从$11.5 下跌至$0.11。


但在近一周,随着价格的大幅波动,YGG 再次出现在大家视野中。


根据 Binance 数据,YGG 一周内从 $0.17 左右上涨 6 倍左右,最高到 $0.99,目前回落至$0.35 左右。


YGG 本身不是一款游戏,而是游戏公会 Guilds。


公会(Guilds)是 GameFi 中的组织,其主要功能是为玩家获得资源并提供支持和帮助,使新玩家能够更好地参与 GameFi。


比如充当 DAO 对资产进行租赁、孵化和投资早期游戏项目、提供游戏攻略和策略、组建社区等等。


从社交媒体上的信息来看,关于 YGG 的利好可能来自于几个方面:


1.Binance 上线 YGG 的 U 本位 20 倍合约。


2.DWF Labs 将 大概 360 万枚 YGG 转入币安,协助做市。DWF 的路子很野,而且出手基本就会伴随着大幅波动。


3.Gamefi 本身是一个庞大市场,沉寂较久,市场周期需要一些反应。


YGG 能否再度引爆 Gamefi 市场?


随着 YGG 的代币上涨,大家开始思考是否 YGG 能带来第二轮 Gamefi 的夏天。


之所以对 YGG 抱有如此大的信心,是因为 YGG 本身的成就几乎都来源于 Gamefi 的,同时 YGG 的主要重点也在 Gamefi 领域。


YGG 投资了多个优质的 GameFi 或者说 X2E 项目,比如阿蟹 Axie Infinity、The Sandbox、League of Kingdoms 等,并掌握着大量的游戏内资产。


YGG 的游戏公会平台,能够降低玩家门槛甚至通过租赁的方式来共享游戏资产,赚取收益。


YGG 通过「奖学金项目」,扩大了游戏本身市场,通过租赁和分成,增加了一些收益的方式。


除了游戏本身之外,社区成员也可以通过对 YGG 和游戏领域的支持,获得 YGG 自己发行的代币激励。


YGG 背靠强大的资源,包括游戏开发商、投资机构、内容创作者等,关于 YGG 变相等于关注着 Gamefi 的最新趋势。


从这方面来说,YGG 如果有心,非常有机会能够再度引发 Gamefi 的市场热度。


除了 YGG 之外,Gamefi 还有哪些值得关注的?


在 YGG 之外,还有一些值得关注的内容,比如猴子地 @Yugalabs 的新游戏,Gala 的卡牌游戏,


Web2 企业 Oasys 的 Web3 宠物游戏,Starknet 的全链游戏、Avalanche 的 Arcad3 计划等等,似乎都在暗示游戏正在成为下半年的叙事之一。


而根据 Binance Launchpad 的历史项目来看,Gamefi 相关领域占比相当高,尤其在 Gamef 市场相对活跃的前期,上线节奏几乎也是跟着市场热度来的。


除此以外,Binance 也曾多次公开表示对 Gamefi 的支持和投资,比如 7 月 Binance Labs 还向 Web3 游戏平台和发行商 Xterio 投资 1500 万美元。


另一方面,由于 BSC 对游戏的友好和 EVM 开发友好,导致大部分 Gamefi 都会以 BSC 为首选,形成 NFT、Gamefi、Metaverse 的递进式生态。


也由此诞生了一大批优秀的项目,比如 BNX、Raca、Secondlive、Bigtime、Illuvium、Alien Worlds、星鲨等等,在上一个 Gamefi 的夏天,有超过 40% 的游戏类项目在 BSC 构建。


所以无论 YGG 这一轮是否能够带来新的变化,如果你是 Gamefi 玩家,关注 BSC 和 Binance 的动态,一定没错。


Gamefi 之伤


尽管 Gamefi 有过非常辉煌的昨天,但从现在来看,大部分项目都下跌了超过 90%,再难绽放光彩。并且大多游戏的寿命只有一个月到半年,就走向死亡。


也有很多人对其进行探讨,总的来说,Gamefi 陷入死亡螺旋的原因大致有以下几点:


1. 过于注重收益和投机:最初的 Gamefi 主要是由于代币的上涨带来的财富效应,从而吸引更多玩家关注。但在链游基础设施不够的前提下,GameFi 更像是一个 Ponzi。错误的指引和几乎不存在的场景让 Gamefi 更像是建立在金融中的游戏,而非是在游戏中建立一个金融生态。



2. 游戏性和金融性的平衡:在 Gamefi 没出来之前,我们为什么玩一个游戏?几乎只有一个原因,好玩。但在 Gamefi 出来之后,我们玩一个游戏通常会需要问自己,我们是为了赚钱还是为了玩游戏。传统游戏让用户氪金,Gamefi 给用户分钱,反而 Gamefi 的生命周期更短。



3. 缺乏长期愿景:在短期的经济回报和模式下,开发者和团队很容易被诱导和陷入困境,忘记最初的愿景,从而放弃创建一个高质量和持久的游戏。



4. 前后期玩家利益分配:Gamefi 相比传统游戏在这方面更加严重,根据入场时间分类的新老玩家,往往出现更严重的不平等,甚至有可能游戏本身受到老玩家所支配,失去去中心化的同时导致新玩家的流失。



5. 应用场景和生态的缺乏:以梦幻西游为例,一个传统游戏几十年经久不衰,除了能满足游戏性之外,其经济系统也值得我们研究。梦幻西游提供了丰富的角色配置和经济运转,甚至包括现实世界的一些影子,工作、消费、吃穿住行等等,提供的社交和交易属性更是极为丰富,游戏货币的通胀率甚至低于很多国家货币,年通胀率仅约 3.9%。


从这方面来看,Web3 的 Gamefi 还有很长一段路要走。



那么针对这些问题,我们来设想一下什么样的项目可能会是一款好的 Gamefi 游戏。


低门槛:首先 GameFi 项目作为 Game 和 Finance 相结合的项目,相较于 Web3 其他赛道,入门门槛和成本更低,反馈和收益更高。


同时相比传统项目,游戏性至少在目前确实有所欠缺,所以没必要追求完全的游戏性,保持一定程度的低门槛或许更加有利。


比如 Stepn 的跑步,BNX 的页面挂机式游戏,和最近出现的打字挖矿 TypeIt,都是在试图降低参与门槛。


顺便一提,跑步相比游戏是对娱乐性的取舍,放弃了更多的娱乐性,从而降低了门槛。而打字相比跑步更近一步,只是娱乐性可以通过一些方式来补救,比如增加竞技的小游戏等等。



平衡的经济模型:这里的平衡不仅仅指狭义的代币模型设计,更是指在整个游戏上,对于不同用户之间的平衡。


角色分工碎片化,会有生产者、商人、交易者等等,其次是价格越昂贵的单品,需要更复杂的产出。


具备可持续性,内部循环,外部造血。不断扩大整体的价值,比如类似 Opensea 的税收费用模式。


对不同用户分类,因为极低门槛和打金的存在必然会诞生羊毛党,所以需要设置羊毛党的门槛,或者让羊毛党转化为对项目有帮助的角色。


提供有效和有用的消耗场景,应该尽可能的拆解细节,提供有用可自由选择的情景。


培养付费的用户,就像传统游戏愿意氪金一样,产品应该提供有效的功能或体验,让部分玩家愿意付费,从而产生有效消耗。


从大体的设想来看,新兴项目 TypeIt 似乎有潜力能够完成一些成就。TypeIt 本身定位是一个 Web3 输入法,打字挖矿构造了一个 3min 打字赚钱的简单概念。而在门槛方面自不必多说,输入法这东西现代社会人手必备。另一方面,TypeIt 的经济模型比较丰富,双币+双 NFT,再加上孵化和 PVP 游戏,基本能够满足现阶段的消耗和分工场景。从背景来看,主要代币目前在二线交易所,比如 Bitget、Lbank、Bitmart、Mexc 等,基本完成二线大满贯,同时和 binance 似乎也有一些紧密联系。而根据官方消息,投资机构也以交易所为主,包括抹茶 MEXC 的 M-Ventures、Bitmart、Lbank Labs 等。对于 Gamefi 项目来说,能受到如此多主流交易所青睐的,几乎没有。此前 TypeIt 还参与了 BSC 的 Gas 激励计划,也曾在上线首月占据 BSC 网络的 NFT 交易 Gas 消耗第 4。除此以外,还和 Binance 推出了联名 NFT 键盘皮肤,也在内测阶段上线了 Binance NFT 市场,2 周左右完成了 60K 美元的交易量,加上不计其数的 AMA,TypeIt 似乎和 Binance 有着紧密的联系。



根据游戏 Gamefi 的要求来看,TypeIt 也基本满足,比如外部造血能力,输入法能够很好的结合广告,给项目和用户提供收益,同时得益于庞大的用户群体,广告商也能获得优秀的曝光,完成三赢。


而付费用户的培养对于输入法来说似乎更简单,词库和皮肤都是目前传统输入法的盈利方式,Web3 输入法借鉴只会更加容易。


对比传统输入法厂商的话,目前讯飞市值 204 亿美元、百度市值 498 亿美元、搜狗被收购时市值 34.7 亿美元相比,TypeIt 的 TYPE 代币当前流通市值仅 228 万美元,就算全流通市值也才 1.9 亿美元,具有非常高的上升空间。


除了 TypeIt 之外,当然值得关注的还有很多,如果是 Gamefi 的玩家,从 BSC、Binance 和 YGG 的动态中,可以获得游戏赛道的整体趋势,并从中找到一些早期的 Alpha 项目。


而我们在评判一个 Gamefi 项目的优劣时,从门槛、经济模型、消耗场景、未来计划、细分用户等方面来看,或许能够更好的把握项目生命周期。


本文来自投稿,不代表 BlockBeats 观点


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