MetaLine:Arbitrum上一款以中世紀航海爲主題的SLG遊戲

23-02-17 14:56
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近期,Arbitrum 上游戲項目的熱度持續走高,首先是 TreasureDAO、The beacon,繼而是 Trident,這些項目在社區均引起了不少玩家的關注。


另一方面,Arbitrum 是目前增長最快的 Layer2,擁有超過 51% 的 TVL 市場份額,峯值時接近 75 億美元,巨大的資金量爲孕育出更多優質的項目提供了保障。同時在 Arbitrum 上,玩家交易成本要低得多,而且幾乎是即時的,這繼而吸引了更多玩家和遊戲開發者的涌入。


而最近,還有一款選擇了 Arbitrum 作爲其首個官方正式部署網絡的遊戲 MetaLine,同樣收穫了許多玩家的關注與討論。這是一款 web3 航海經營、策略遊戲,此前分別在 OKC 鏈和 Polygon 上進行了兩輪公測,測試玩家超過了上千人,下面我們將對這個項目和遊戲玩法做個介紹。



遊戲介紹


MetaLine 是一款基於 web3 以中世紀航海爲背景的大型經營、冒險、策略遊戲,其擁有六大系統模塊:生產與交易系統、升級系統、港口系統、戰鬥系統、NFT 系統和一個生態系統。


通過不同任務系統之間的合作與關聯,玩家將獲得豐富的玩法,建立自己的海上帝國。玩家需要在港口設立貿易,擁有港口的土地資產和 NFT,在土地上開展生產、貿易等商業活動。而隨着任務的逐步發佈,內置的港口系統還將爲更多用戶打開進入元宇宙的入口。


MetaLine 港口


MetaLine 使用了真實場景世界地圖,其中的港口都是基於全球真實的港口,玩家可在世界地圖上看到自己船隻的位置、起點、剩餘航程等。首批 10 個港口由母港比薩、馬賽、巴塞羅那、阿爾及爾、里斯本、倫敦、斯德哥爾摩、亞歷山大、孟買、泉州組成。


每個港口可以生產 7 種專屬貿易商品,商品分爲經濟型、普通型和貴重型三類,每種商品都有不同的價值。此外,商品的價格還會根據貿易量、港口繁榮程度、港口環境等情況進行調整,每 24 小時會評估一次貨物在港口的價值。


因而,用戶可通過 K 線圖來預測貨物的價格走勢,進行最優交易運輸,來實現潛在利潤最大化。簡單來說,一個優秀的玩家應該知道在哪個特定時間、生產什麼商品並運送到哪個港口。這也將使 MetaLine 遊戲變得具有挑戰性,同時也使其更具吸引力和樂趣。


此外,個人玩家或公會可還以通過參與遊戲的拍賣系統擁有自己的港口。一旦成爲港口的所有者,就可以制定自己的規則,例如稅收百分比等。這意味着一旦港口有大量業務運行,玩家就可以獲得持續的被動收入。並且玩家們還可以自由交易自己的港口,如果港口是搶手地塊,這可能會帶來巨大的潛在利潤。


另一方面,港口作爲 MetaLine 中重要的基礎設施,將有很大的潛力成爲跨越複雜邊界多元宇宙的橋樑。後續,MetaLine 會與其他 GameFi 項目合作,爲他們設置單獨的港口。因而訪問 MetaLine 的用戶將可以同時訪問其他的 GameFi 或 web3 項目。


屆時,所有遊戲內資產都可以互操作,玩家將可以在其他合作項目中使用自己的 MetaLine 英雄。而這種可塑性將會爲其提供更多的連接與共建,實現事半功倍的效果。


遊戲玩法大致如下:


1)設立公司


首先玩家需要先成立公司設立商號,否則將無法進行任何生產和貿易活動。


因爲該遊戲中,雖然每個港口的貿易都是獨立的,但包括生產、貿易在內的企業活動只有在設立商號後才能在港口內進行。此外,成立公司還需要質押一定數量的遊戲內 Token。


2)開始生產


糧食、木材和鐵是任何港口的常見生產材料,造船時需要木材和鐵,開啓運輸任務就會消耗糧食。


MetaLine 中其餘 70 種交易商品,則分佈在十個港口,玩家在港口生產後可自行領取,然後運輸至目的港後出售獲利。生產商品時需要質押一定數量的遊戲 Token,不同的商品需要的 Token 數量和時間不同,繼而它們的價值也會不同。相當於質押金額越多,製作速度越快,預期收益越高。


不過,NFT 英雄可以加速所有這 73 種商品的生產。當玩家獲得生產加速英雄或兩棲英雄時,將隨機生成上述 73 種商品的 1-5 種加速屬性,而加速的類型和效率則與英雄的品質等級有關。


3)進行交易


玩家選擇船舶,然後駛向目的港,到達港口後開始卸貨,將商品賣給需要的玩家。


遊戲經濟


NFT


1)英雄 / 盲盒


NFT 英雄是 MetaLine 中具有特定屬性的遊戲角色,他們具有 10 種不同的職業和 5 種品質類型。這些屬性在遊戲的過程中將起着重要的作用,因爲不同職業和品質的英雄具有不同的戰鬥力,這將會產生一定差異的 P2E 收入。


而這 10 種職業又分爲了 8 種常規職業和 2 種特殊職業,分別是:商人、鐵鉤海盜、維京人、武術家、航海家、退役特種兵、咖啡師、牧師、機器人(特殊職業)和貴族(特殊職業),英雄品質則包含 N、R、SR、SSR、UR。



在遊戲中,玩家可通過英雄找到合適的商品進行生產,然後運輸到特定的港口出售來獲取利潤。或者在戰鬥系統中與其他玩家戰鬥,最後獲勝者也能獲得該遊戲的 Token。


此外,這些英雄 NFT 由 3 種不同級別的盲盒打開獲得,而不同級別的盲盒開出相應品質英雄的概率則是固定的。


- 官方成本價 49 美元(0.029ETH)的盲盒只能開出 N、R、SR 品質的英雄,開出概率分別是 56.2%、28.1%、15.7%;
- 成本價 99 美元(0.06ETH)的盲盒可開出 N、R、SR 和 SSR 品質的英雄,開出概率分別是 31.7%、40.3%、16.0% 和 12.0%;
- 成本價 199 美元(0.121ETH)的盲盒則可開出 R、SR、SSR 和 UR 品質的英雄,開出概率分別是 36.4%、42.6%、13.7% 和 7.3%。


目前,MetaLine 官方公售的總計 3500 個盲盒已售罄,想要購買的玩家可再到 OpenSea 上進行交易。



2)寵物蛋


寵物蛋 NFT,就像英雄 NFT 一樣,在提供玩家的遊戲體驗、遊戲進度方面起着重要作用。


爲了表達對 MetaLine 早期支持者的感謝,官方還將在不久爲 MetaLine 的盲盒持有者發放一定的獎勵和優先權:


原價 199 美元盲盒的持有者可以免費 mint 寵物蛋 NFT

原價 99 美元和 49 美元盲盒的持有者則可以直接進入白名單,分別享受 9 折和 95 折優惠



3)土地


如果玩家想在特定港口創業或做一些交易,持有土地 NFT 是必須的。


4)船舶


船舶 NFT 則是玩家在不同港口航行時必不可少的,它利用土地生產的不同商品和特殊材料建造而成,也可以通過遊戲中的特殊任務以及運營活動獲得。


同樣,船舶的品質也分爲了五個等級:N、R、SR、SSR、UR,它的屬性則可以與英雄 NFT 的屬性加成疊加。並且船舶總共可以升到十級,每次升級還會獲得額外屬性。


此外,船舶的類型還分爲了以下 3 種:


- 商船:用於貿易和運輸;

- 軍艦:用於戰鬥和特殊任務;

- 海盜船:用於戰鬥和特殊任務。


遊戲 Token


1)MLT


MLT 是 MetaLine 唯一原生 Token,總供應量爲 3 億枚,其中 1.7 億枚將用於 MetaLine 經濟體系。


爲了紀念在 Arbitrum 上的正式部署和啓動,MetaLine 將在該遊戲於今年 3 月上線後,空投總量 0.5% 的 MLT 給盲盒持有者,而每個用戶空投的數量將根據其持有盲盒的數量和等級/質量來決定。不過目前,MLT 還沒有正式發行,具體空投時間也有待確定。



2)MetaLine Gold


MetaLine Gold 是遊戲中用於交換和交易的媒介,代表着時間和活動的價值,在 MetaLine 中執行各種任務會消耗一定數量的 MetaLine Gold。


MetaLine Gold 的發行總量沒有限制,不過爲了保證遊戲的經濟平衡,它的發行數量會與遊戲中的 GDP 總量相關。

在 MetaLine 中,可通過參與遊戲場景和任務獲得 MetaLine Gold。如玩家參加運輸任務,當貨物到達目的港口後,通過出售貨物來賺取;或者在戰鬥中最後的獲勝者將直接獲得 MetaLine Gold。


項目背景


MetaLine 獲得了 Infinity Labs、Paka Fund 和 GEMS 的融資,具體金額暫未發佈。


此外,MetaLine 在 Trust EVM Hackathon Round2 中獲得了第二名。


Trust EVM Hackathon 是一個長週期的黑客鬆,由三輪比賽和專門針對 GameFi 賽道的項目組成。經過兩個月的比拼,最終七個項目獲得了評委和社區的認可。而在社區輪次中,作爲第三輪決賽入圍者之一的 MetaLine,獲得了 457 票最多的選票。


項目進展


2022 年,MetaLine 已在 OKC 鏈和 Polygon 進行兩輪公測,並在網站和核心產品方面進行了升級,如整體風格更趨近像素化,遊戲設計上賦予玩家更多自主權。


目前,MetaLine 將 Arbitrum 作爲了該遊戲的首個官方正式部署網絡。正式遊戲將在 2023 年 3 月上線,項目唯一原生 Token MLT 也將隨之發行。



總結


作爲一款大型經營、冒險、策略遊戲,Mealine 將彌補許多 web3 遊戲可玩性不足的問題,同時遊戲的背景設定放在了中世紀的航海、貿易上,這將增加遊戲的不少趣味性。


而在具體遊戲中,Mealine 會賦予玩家更多自主權。玩家將可參與港口拍賣,制定自己的規則,如稅收百分比、借貸利率等,這會使得他們可以部分決定自己在遊戲中的收入。


另一方面,MetaLine 不僅僅是一個單一的、孤立的區塊鏈遊戲。遊戲中的港口系統還將成爲連接衆多其他 web3 項目的橋樑,未來其合作項目的資產或 Token 將可以直接在 MetaLine 中使用,實現互操作性,這也將爲更多用戶打開進入元宇宙的入口。


此外,目前 Arbitrum 上游戲項目的熱度不減,而 MetaLine 也選擇在該 Layer2 上進行了部署,這自然就會吸引到部分早就關注 Arbitrum 生態的玩家進場。但 MetaLine 遊戲要到 3 月纔會正式上線,具體體驗如何還需要繼續觀察。



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