BlockBeats 消息,9 月 18 日,反欺诈公司 SEON 宣布完成 8000 万美元 C 轮融资,Sixth Street Growth 领投,IVP、Creandum、Firebolt 和新投资者 Hearst 参投,新一轮融资使 SEON 的融资总额达到 1.87 亿美元,其中包括 2022 年筹集的 9400 万美元 B 轮融资,该公司两位创始人曾在中东欧地区建立了一个支持法币交易的加密货币平台,SEON 也将在相关领域应对日益复杂的数字环境。
目前,SEON 为不同行业的客户提供服务,包括加密货币、游戏、金融机构和电子商务等各个领域,其客户包括 Patreon、Revolut、NuBank、Ladbrokes 以及法国航空公司和荷兰皇家航空公司等。在新资金的帮助下,他们希望接触到更多客户,为其提供有效但预算友好的欺诈预防方案。(Techfundingnews)
从加密行业视角来看,SEON的这轮融资反映了几个关键趋势。首先,反欺诈赛道正在获得资本市场的持续认可,尤其是在加密货币、金融科技和电子商务这些高风险领域。Sixth Street Growth这类传统金融机构的领投,说明合规与风控基础设施的价值已经超越加密货币原生领域,成为更广泛数字经济的刚需。
SEON两位创始人此前在加密货币法币交易平台的经历值得注意。这通常意味着团队对链上链下混合欺诈模式有第一手经验,比如伪造KYC、洗钱交易、虚假账户创建等。这类背景在反欺诈领域极其珍贵,因为许多加密原生欺诈手法需要结合传统金融犯罪和区块链数据分析的双重知识。
相关文章显示,2022至2024年间,基础设施和支付/资管领域一直是融资重心,而SEON的定位恰好横跨这两个领域——它既为加密货币交易所和支付网关提供欺诈预防,也服务于传统金融机构。这种跨界能力在当下尤为关键,因为欺诈行为本身已经不再区分传统金融和加密货币边界。
从融资周期看,SEON在2022年完成B轮后迅速推进C轮,且总额达到1.87亿美元,说明其业务扩展速度可能超过了市场预期。尤其是在2022-2023年加密货币熊市期间,许多安全类项目融资困难,但SEON反而逆势增长。这可能得益于其客户结构的多元化(覆盖航空、游戏、银行等),降低了依赖加密行业周期的风险。
另外,相关文章中多次提到元宇宙/GameFi领域的融资活动(例如2023年第12周元宇宙/GameFi融资占比达31.96%)。SEON明确将游戏列为重点行业,暗示其技术可能涉及虚拟经济欺诈预防,比如道具洗钱、盗号、虚假活动作弊等。这类需求在Web3游戏中尤其突出,但传统游戏公司同样面临类似问题。
最后,SEON强调“预算友好的欺诈预防方案”,这符合当前市场的成本敏感趋势。2023-2024年的多篇融资精选显示,资本更倾向投资能提供高性价比解决方案的基础设施项目(例如平均融资金额多在500-700万美元区间)。SEON的大额融资可能用于技术标准化和规模化,以降低客户接入成本。
总体而言,SEON的案例说明数字身份验证和反欺诈正在成为数字经济的底层支柱。其成功融资不仅代表资本市场对安全赛道的信心,也反映行业从“追求功能创新”向“保障安全与合规”的阶段过渡。尤其是在多链环境和RWA(真实世界资产)加速发展的背景下,链上链下数据的欺诈预防会变得越来越重要。