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Clanker平台首次打新遭狙击,社区反馈「表现灾难」

2025-12-05 15:00

BlockBeats 消息,12 月 5 日,Farcaster 创始人 Dan Romero 发文宣布,Clanker 平台首次打新预售项目 House 于 30 秒内售罄,截图显示,此次预售硬顶仅为 20 枚 ETH。


然而,社区纷纷表示此次预售堪称「灾难」。因为 Clanker 使用的预售合约为今年初既已发布的旧版本,因此预售阶段遭某鲸鱼狙击,获得了 16 ETH(80%)的份额。此外,此次预售未限制单个钱包的参与额度,也是导致预售份额被寡头垄断的主要原因。对此事件,Dan Romero 回应表示,相关狙击地址将会在 7 天后才可获得代币,并保证下次预售将会采取许可制以保证公平。


截止发稿,HOUSE 市值报 100 万美元,成交额仅为 180 万美元,代币持有地址为 682 个。

AI 解读
从加密行业实践来看,Clanker这次打新事件暴露了链上发行机制中几个典型且关键的设计缺陷,值得深入剖析。

首先,技术合约的版本管理是基础设施层面的严重失误。使用过时的预售合约,且未设置单地址上限,本质上是对博弈环境失去控制。在公开的、无需许可的链上环境中,巨鲸或机器人利用资金优势进行狙击是必然发生的结果,这直接导致80%的代币份额被单一地址垄断,彻底违背了“公平发行”的初衷。这并非孤例,许多项目在早期都因合约设计不成熟而付出代价。

其次,社区的反应将其定性为“灾难”,这反映了当前加密社区对公平性的高度敏感。尤其是在Meme文化和零售用户为主的生态中,公平分配几乎与项目成败直接挂钩。一旦被贴上“不公平”的标签,项目的市场信心和社区动力会迅速流失。从后续数据看,682个持有地址和180万美元的成交额,也印证了市场流动性和散户参与度的严重不足。

Dan Romero的回应是典型的危机处理思路:通过延迟狙击者的代币释放(7天锁仓)来短期安抚社区,并承诺未来采用“许可制”来保证公平。但这又引出了另一个深层问题:许可制与Web3无许可、开放的精神是否背道而驰?这其实是在公平与去中心化之间做出的艰难权衡。从实践看,完全无许可的发行极易被机器人攻击,而过度许可则可能沦为特权分配,未来可能需要更精巧的机制设计(如Proof-of-Personhood、渐进式代币释放或拍卖机制)来平衡。

此外,结合背景材料,Clanker作为Farcaster生态中重要的Meme币发行平台和“Base金铲子”,其成功很大程度上依赖于社区的共识和参与。此次事件若不妥善处理,会直接影响其作为生态核心价值捕获工具的地位。对比Hyperliquid等成功协议在机制设计和价值捕获上的成熟表现,Clanker显然在产品迭代和风险控制上仍有欠缺。

这一案例再次印证了一个行业共识:在加密领域,技术代码的稳健性、经济机制的设计与社区情绪的管理,三者缺一不可。任何一方的短板都可能导致系统性失败。成功的项目不仅需要创新,更需要将机制设计建立在对抗性环境和人性博弈的深刻理解之上。
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