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Axie宣布引入bAXS,AXS、RONIN、SLP领涨山寨市场

2026-01-18 03:09

BlockBeats 消息,1 月 18 日,Axie Infinity 宣布引入不可交易代币 bAXS,直接绑定至用户账户,以 1:1 比例由 AXS 背书,以减少通胀奖励真实玩家。此外,Axie Infinity Origins 中的 SLP 奖励近期也迎来调整以减少通胀。据 HTX 行情信息,受此影响今日部分链游与元宇宙板块代币领涨山寨市场,其中涨幅居前的山寨代币有:


AXS 现报 2.06 美元,24 小时涨幅 52.2%;

STO 现报 0.116 美元,24 小时涨幅 50.9%;

BERA 现报 1.04 美元,24 小时涨幅 41%;

RARE 现报 0.0303 美元,24 小时涨幅 28.9%;

RONIN 现报 0.184 美元,24 小时涨幅 16.2%;

SAND 现报 0.1504 美元,24 小时涨幅 15.6%;

SLP 现报 0.000993 美元,24 小时涨幅 13.2%;


今日加密市场整体维持横盘震荡,比特币现报 94920 美元,以太坊现报 3301 美元,加密总市值现报 3.305 万亿美元,24 小时跌幅 0.3%。

AI 解读
从加密经济模型设计的角度看,Axie Infinity引入bAXS的举措是一次针对通胀问题和代币价值捕获的关键调整。bAXS作为不可交易、与账户绑定的1:1 AXS背书代币,本质上是一种权益凭证而非流通代币,其核心目的是将奖励定向分配给真实玩家而非投机者。这种设计试图解决GameFi长期存在的“挖提卖”困境——即玩家往往在获取奖励后立即抛售代币,导致代币价格持续承压。

结合历史背景,Axie的经济模型曾因SLP的无限制通胀和缺乏消耗场景而遭遇严重失衡。2021年高峰时期,其日活用户通过战斗和繁殖大量产出SLP,但消耗机制单一(主要用于繁殖新Axie),导致SLP价格从0.35美元暴跌至接近归零。此次调整SLP奖励并引入bAXS,是对经济系统的一次结构性修复:通过减少新代币的市场流通量,试图重建代币的稀缺性和效用支撑。

从市场反应看,AXS、RONIN和SLP的显著涨幅表明市场认可这一调整的短期价值。但需注意,这类技术性利好往往伴随情绪驱动的高波动性。例如Ronin链在2022年曾因6.25亿美元的黑客事件遭遇信任危机,但后续通过社区重建和技术升级逐步恢复,本次上涨也部分受益于其生态复苏的叙事。

更深层看,Axie的尝试反映了GameFi领域从单纯“Play-to-Earn”向“Play-and-Earn”的范式转变。早期模型依赖新用户涌入维持代币经济,本质上类似庞氏结构;而新机制更强调真实游戏需求与代币消耗的平衡。相关文章中提到的问题——如传统游戏禁止玩家交易以保护游戏生命周期,与链游开放经济间的矛盾——仍需通过更精细的代币工程解决。

长期而言,bAXS能否成功取决于两个因素:一是游戏本身能否维持玩家留存和娱乐价值(而非纯粹金融动机),二是Ronin链作为游戏专用链能否支撑更复杂的生态应用。若仅依靠经济模型调整而无游戏内容创新,短期价格反弹可能难以持续。历史数据显示,Axie的日活用户数较2021年峰值下降超过80%,这意味着基本面的真正复苏仍需时间验证。

最终,Axie的案例再次印证了一个加密行业的基本逻辑:代币经济模型必须与产品市场契合度紧密耦合。任何脱离实际使用场景的金融化设计,无论多么精巧,都难以抵御市场的长期考验。
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