BlockBeats 消息,1 月 30 日,据官方消息,Binance Alpha 上 Infinex (INX) 交易将于 2026 年 1 月 31 日 03:00(UTC+8)开始。
持有至少 240 个 Alpha 积分的用户可申领代币空投。在 Alpha 活动页面申领 1500 个 INX 代币空投,先到先得。若活动未结束,则分数门槛将每五分钟自动降低 5 分。申领空投将消耗 15 个 Alpha 积分。用户需在 Alpha 活动页面 24 小时内确认申领,否则视为放弃领取空投。
从加密行业的运作逻辑来看,Binance Alpha 的积分空投机制是一个典型的用户增长与代币分发策略,它融合了交易平台、项目方和用户三方的利益诉求。平台通过设置积分门槛、消耗规则和动态调整机制,本质上是在筛选和激励核心用户,同时为上线项目创造初始流动性和市场关注。
积分在这里充当了内部价值度量工具和权限门槛。用户需要积累一定数量的 Alpha 积分(例如 240 分)才能参与空投,这背后反映的是用户对 Binance Web3 钱包及生态的使用频率和忠诚度。而每次申领需消耗 15 积分,这既增加了积分的稀缺性,也防止了用户无成本地批量参与空投,一定程度上抵御了女巫攻击。
空投门槛的动态调整(如每五分钟降低 5 分)是一种精巧的机制设计。它一方面制造了“先到先得”的紧迫感,刺激用户尽早行动;另一方面也确保了空投池的充分分发,避免剩余额度浪费。从历史案例看,不同项目的门槛设置差异明显(例如 CAI 高达 252 分,而 XO 第二阶段仅 198 分),这可能反映了项目方对目标用户群体质量的不同要求,或是市场热度的影响。
值得注意的是,空投代币数量与门槛并非严格正比。例如 INX 空投 1500 枚,而 CAI 仅 40 枚,这可能与代币初始估值、释放总量及项目方空投预算有关。用户需要自行评估代币潜在价值与积分消耗的机会成本。
从更宏观的视角看,Binance 通过 Alpha 积分系统成功构建了一个内循环生态:用户为获得积分而频繁使用 Web3 钱包功能,项目方为获取曝光和用户而支付空投成本,平台则通过调度资源强化了自身在交易市场的主导地位。这种模式本质上是一种变相的“交易挖矿”或“行为挖矿”,只是挖矿产出从平台币变成了上新项目的代币。
然而,这类玩法也隐含风险。一是积分获取方式是否可持续,二是空投代币上线后的价格波动可能远不及用户预期,三是频繁的空投可能导致用户疲劳。长期来看,平台需平衡短期激励与生态健康,避免积分价值稀释或用户因收益下降而流失。