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Gas Hero制作人Johnny:编制Gas Hero的英雄梦
00分00秒
01-23
单集简介
本期播客和 Gas Hero 的制作人 Johnny 聊聊关于 Gas Hero 的缘起、设计理念和用户体验。 【播客重点】 - Gas Hero 这个游戏的缘起 - Web3游戏的核心是什么?基于这个理解,制作游戏过程中做了哪些取舍? - 详谈每个部分设计的优先顺序 - 制作和开发的过程中和传统游戏开发体验的不同 - 市场、社区和宣传 - 用户类型,大家都分别在享受什么样的乐趣 - 做Gas Hero最大的成就感 - 关于如何做好一个游戏制作人
下一期
Ep.37 [CN]: Justin:以 Solana 为执行层的 BTC 互操作协议 Zeus Network
- Justin 的自我介绍 - Dappio是做什么的?是怎么决定开始做Zeus Network的? - 为什么Solana生态上应该有比特币跨链协议,需求在哪里? - Zeus Network的跨链通讯是怎么工作的,和 Thorchain /LayerZero的区别 - 关于安全: 在 Zeus Network的设计里双层签名机制是如何运作的,什么时候会启用offchain的签名? 如果极端情况下有人想做恶,那理论上他们可以通过自己成为节点的方式来批准本来是没有批准的交易的,这部分的作恶成本。是否会担心用经济假设来保证机制的运转会有一定的风险(类似Op-rollup的同样问题)? 在挑战期有节点指出问题,后续会怎么操作? 如何考虑支持链的数量和安全性的平衡? - 从普通用户的角度,他们可以如何参与Zeus 协议、使用zBTC? - 近期的工作重点是什么,后续一些GTM的分享和计划. - 你们公布了投资人名单,里面包括了Stack的创始人和Solana的创始人。投资人在未来发展扮演的角色?
00分00秒
2024-03-18
#web3.0
播主
HODLong 后浪
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单集:
28
01-23
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