IOSG:Play to Earn難以持續,如何尋找下一個Axie Infinity?

21-11-23 12:06
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原文標題:《 IOSG Weekly Brief | P2E 不可持續,如何尋找下一個 Axie Infinity #100 》
原文來源:IOSG


「即使區塊鏈沒有被髮明,我依然認爲遊戲市場在未來十年將會有突破式的增長。」


從馬斯洛需求層理論說起在馬斯洛人類需求模型金字塔(馬斯洛需求層次理論)中,處在最底部的是人的生理需求和安全需求。而上層需求則是情感與歸屬的需求,尊重的需求,求知,審美的需求以及自我實現的需求。而遊戲產業本質上是關於上層建築的消費,上層需求的不同階段都有它的身影。


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在遊戲中,這些上層需求在不斷的被滿足。比如「魔獸世界」中最早出現的公會,充分體現了玩家對於情感和歸屬的強烈渴望。「王者榮耀」每年上十億的皮膚消費,也體現了尊重,審美的需求。而像「黑暗之魂」和「只狼」這樣的「受苦」遊戲,則是極致地滿足了求知與自我實現的需求。


縱觀人類文明的發展歷程,我們當今處在一個非常特殊的轉折點。


如果隨機選擇幾個歷史年份,然後在整個人口結構中切下一個橫截面,我們會看到:絕大多數人口都在爲生理需求和安全需求奔波,極少數的權貴精英則處於金字塔的上層,獲取更多的精神需求。並且這個比例一直保持不變。《人類簡史》的作者 Yuval Noah Harari 提到,我們正在從生產力緊缺的社會進入到生產力過剩的社會。隨着工業文明的高速發展,信息革命和區塊鏈革命對生產關係的顛覆,以及全人類生產力的溢出,我們相信,這個橫截面的比例將會第一次出現重大調整。整個人口比例中,將有越來越多的人會真正意義的脫離貧困,開始往金字塔的上方遷移。越來越多的人,將不會再每天被困於溫飽問題,而是尋求精神消費。他們將去哪裏?文化,藝術,各個領域都很棒,有一席慰藉心靈之地。但最高效快捷的讓人心靈得到滿足的目的地,一定是遊戲。


爲什麼我們看好鏈遊?


鏈遊本質上是一場自下而上的,關於生產關係的革命。


衆所周知,如今的 Web2.0 世界越來越趨於低效與壟斷,尤其是互聯網天然的規模經濟效應註定其將無限趨於壟斷化。社交媒體如此,遊戲產業亦是如此。在壟斷之下,遊戲的平均獲客成本在幾年內從一兩塊錢激增到一兩百塊錢。遊戲生產者和遊戲消費者都在被無情的剝削。優質的獨立遊戲開發者破圈無望,無數的玩家也同樣被投喂毫無營養的「遊戲體驗」。唯一獲利者是那些跑馬圈地的平臺。a16z 也曾經表示,「你的抽成就是我的機會」。Web3.0 遊戲 Axie Infinity 的成功,是底層人民對 Web2.0 巨頭們揭竿而起的序章。


在傳統遊戲中,開發者與玩家之間有着一種相互依賴卻又相互對抗的關係。相互依賴是因爲開發者需要玩家,玩家也需要開發者;而相互對立則是因爲開發者想要割韭菜(不斷賣出更強的裝備,稀釋玩家的財富),而玩家想要白嫖。在鏈遊中,NFT 所有權和代幣經濟很大程度上解決了這個問題,玩家變成了遊戲真正意義上的擁有者,玩家和開發者也第一次站在了同一陣營。這種雙邊利益上的對齊,也許能釋放鏈遊真正的潛能。


當前鏈遊產業處在什麼階段?


雖然我們對鏈遊的未來極其樂觀,但當前鏈遊的發展纔剛剛起步,亂象叢生,任重道遠。我們認爲,鏈遊的發展會經歷三個階段。


第一階段:狂歡


我們現在處在第一階段。


區塊鏈遊戲除了天然的反壟斷屬性外,超高的話題性和流動性也讓其本身成爲資本追逐的對象。當高流動性剛剛出現時,投機者和炒作者很快就成爲了第一批狂歡者。正如 90 年代初的中國股市,投機者在價值投資者入場之前就早早的沸騰了。據非官方統計,目前 Web3 中真實的活躍玩家大約是 70 萬人(數據來源:MixMarval),投機者數量可想而知。真實玩家(真正的需求端)實際上並沒有我們認爲的那麼多。然而,需求端的畫像決定什麼樣的生產者會被市場選擇。因此,類似於 CryptoMines 和 BinaryX 這樣簡單粗暴的 Ponzi 礦遊一馬當先跑在前面,吸引了所有人的注意力。DeFi 中質押收益的本質是爲 DEX 提供流動性,而大量的鏈遊連 DEX 都缺位時就開始提供驚人的質押收益,這顯然是不合邏輯的。


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第二階段:破滅


礦遊依然會被資本追捧,泡沫會越吹越大,然後在接下來的某一天終究破滅。也許 slp 收益會跌破菲利賓平均工資(截至發稿,已有報道表示 Axie Infinity 普通玩家的每日收入下滑至菲律賓最低工資線以下),也許一個十億市值的礦遊會在幾天內清零。市場將陷入恐慌,投機者狼狽而逃,留下的必定是一片廢墟。


在這一階段,礦遊將會集體暴斃,流動性出逃也許會快得超乎想象。相反,那些在狂歡階段堅守自我、秉持原則、認真做事的團隊,將會經歷最小的損失。比如類似 Sky Weaver 和 EdenBrawl 這樣的 free to play 的遊戲,將會持續的吸收真實用戶(玩家),穩定生長。


第三階段:涅槃


事實上,只有泡沫破滅了,真正的價值投資者、創作者、和用戶才能真正參與進來。某種程度上,我們期待一場回撤。因爲這將會是對革命者最好的洗禮和磨練。Axie Infinity 團隊 18 年開始立項,他們經歷過無數次的失敗和打擊,是從熊市的廢墟中一步步爬起來的。Sky Mavis 也是一個經得起風險,耐得住寂寞,真正有理想的團隊。反觀如今很多項目,僅通過一紙白皮書就能圈粉無數獲得鉅額收益,我們對這樣的團隊在大浪淘沙之後能否依然健在保持高度懷疑。熊市會沖走那些缺乏定力的庸人和騙子,也會留下堅毅不拔的革命者。


而在這一階段,鏈遊的經濟模式也會發生結構性的改變,其流動性也必將從依賴 Ponzi 機制吸引投機者 (如 Cryptomines) 的模式過渡到博彩機制吸引「賭徒」(如 BinaryX 賭卡,夢幻西遊合寵),最後落腳於從遊戲機制吸引玩家(比如王者榮耀皮膚等一系列非投資的付費內容)。


Play to Earn 可持續嗎?


聊鏈遊不可能不談 P2E(Play to Earn)。P2E 的內核是類似於滴滴早期的用利潤換市佔率的策略,但其巧妙之處,在於引入了金融甚至 Ponzi 的元素,讓企業不需要燒自己的錢去買量,而是燒投機者的錢去買量。P2E 是一個偉大的營銷手段,但絕對不是鏈遊長足發展的核心驅動力。


有這樣一個寓言故事:


一個獨居老人,非常享受自己安逸的田園生活。可是突然有一天,有一羣孩子來到老人的後院踢足球。孩子們的喧鬧讓老人十分不愉快。於是老人想出一個點子,他跑去跟孩子們說:我特別喜歡你們在我後院踢球,如果你每天踢球一小時,我就獎勵你們一美金。孩子們聽了非常興奮,每天都興高采烈地跑來繼續踢球。一週後,老人又跟孩子們說,你們繼續來踢球吧,但我不想再付你錢。孩子們垂頭喪氣的離開,竟然再也沒有出現在老人的後院裏。


這個故事背後有一個心理學理論,叫做過度理由效應(Over-Justification Effect),每個人都力圖使自己和別人的行爲看起來合理,因而總是爲行爲尋找原因。一旦找到足夠的原因,人們就很少再繼續找下去,而且,在尋找原因時,總是先找那些顯而易見的外在原因。因此,如果外部原因足以對行爲做出解釋時,人們一般就不再去尋找內部的原因了。老人這就是巧妙地利用了過度理由效應。


回到 P2E,當玩家們爲了經濟上的收益去進行遊戲,但終有一天收益會遞減(Axie 收益已經大幅回撤了),即使遊戲本身十分有趣,他們是不是也會像那些原本熱愛踢足球的孩子一樣,日漸離場?


遊戲性和 P2E 一定程度上是不兼容的,P2E 會極大的降低遊戲性的邊際效應。因此,那些過度幻想遊戲性和玩賺兼得的項目,很可能會面臨交易量跑不過礦遊,用戶量比不上傳統遊戲的窘境。


從經濟的角度來看,P2E 顯然也是不可持續的。Axie 的 P2E 建立在新的資本今夏快速入場,且 Axie 一家獨大的前提下。展望 2022 年,當原本就不富足的流量被上千款鏈遊分割,當流動性注入開始放緩時,絕大多數遊戲都會面臨 Ponzi 玩轉無法再風生水起,打手挖礦收益甚至達不到第三世界平均工資的死循環中。實際上,不少的泡沫已經在不知不覺中湮滅了,比如靠 U 本位預言機一炮走紅的ArmzLegend,達到頂峯後很快就經不起拋壓,快速崩盤。


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值得一提的是,Axie Infinity 雖然依靠相對 Ponzi 的繁殖玩法快速起勢,但在 A16Z 重注入場後,也許很快我們會看到一個非連續的質變突破。早期的 Axie 依靠大戶的補貼去吸引用戶,建立 IP。在資本的扶持下,也許很快,Axie 就能夠脫離對野蠻生長 Ponzi 邏輯的依賴,而是真正地通過高質量的內容和開發者生態去捕獲遊戲本身所創造的價值。


我們的投資邏輯是什麼?


我們認爲,當今鏈遊產業內的三個主要矛盾是:


真實玩家很難入場

遊戲和 Blockchain 雙精人才匱乏

優質的遊戲內容匱乏


據不完全統計,通過 Web2 社羣買量引流至鏈遊,損耗極其之高,註冊錢包、置換法幣、下載遊戲... 每一個步驟都將大量玩家拒之門外。漏斗率最終不超過萬分之一。這樣的數據在互聯網產品框架裏面已經不能用不及格來形容,可以說是交白卷了。


如何讓 Web2 玩家更多的進入鏈遊,是我們的第一個投資主題/邏輯。在目前,以社羣和電競爲主題的公會是一個非常好的紐帶。公會爲玩家提供了資產,賬戶,極大的降低了入場門檻。同時不久的未來,DAO 化的公會也有可能發展成 Web3 遊戲界最大流量入口。


第二個我們看重的則是開發者生態。Web3 最具有想像空間的部分,是將更多人轉化成內容輸出者。如何去賦能開發者,形成健康,持久的創作者經濟,這也是一個巨大的方向。


我們需要像 Enjin, Ultra, Forte, MixMarvel 這樣的平臺與引擎去賦能傳統遊戲開發者,幫助他們理解區塊鏈技術,理解通證體系設計,理解 Web3 的架構與規則。另一方面,Sandbox 和 Decentraland 也帶來了更大的想象空間。那些不懂編程的重度遊戲愛好者,也許在未來也會成爲遊戲生態的關鍵建設者。


我們認爲,真正熱愛遊戲,深諳區塊鏈遊戲的歷史意義的那些團隊,將會留下來。他們製作的遊戲,將會是史詩級的。流動性入口也將會從 Ponzi 追逐向博彩和遊戲內容消費轉移。也許現在市場還不夠成熟,但我們也會對像 Illuvium 這種有些超前於時代的高品質作品進行支持。


雖然眼下亂象叢生,但我們篤定,2025 年的鏈遊市場,一定是一個萬億級別的市場。


Part.2 IOSG 投後項目進展


Venkman 與 Acala 達成合作,爲客戶推出品牌忠誠度與 NFT 平臺


*電商解決方案


美國電商互動解決方案提供商 Project Venkman 宣佈 Acala 成爲其技術合作夥伴,該合作將從 Venkman 第一個客戶——美國電商平臺 theCHIVE 開始,爲他們構建品牌忠誠度與 NFT 平臺。據悉,theCHIVE 目前擁有 1000 萬月活用戶,迄今爲止已擁有超過 4 億美元的收入。未來,Venkman 將會持續與 Acala 進行合作,向更多客戶與品牌推出電商服務的解決方案,讓區塊鏈服務走進大衆生活。


Oasis 基金會推出 1.6 億美元生態基金,支持 DeFi、NFT 及元宇宙項目


*支持隱私計算平臺


Oasis 基金會宣佈推出 1.6 億美元生態基金,用於支持隱私計算平臺 Oasis 網絡上的 DeFi 項目以及 NFT、元宇宙相關應用。除了 Oasis 基金會的捐贈,該生態基金還獲得了加密貨幣風險投資基金的資助,包括 AME Cloud Ventures、Dragonfly Capital Partners、Draper Dragon Fund、Electric Capital、FBG、Jump Capital、Kenetic Capital、NGC Ventures 和 Pantera Capital 等。


Acala 贏得波卡首個平行鏈插槽


*DeFi 平臺


波卡首批平行鏈插槽的首個拍賣在 11 點結束,DeFi 平臺 Acala 在拍賣中勝出,獲得首個插槽。共鎖倉 3250 萬枚 DOT,價值 13 億美金。在首批共 5 個拍賣結束後,Acala 會與其他 4 個插槽的獲勝者一起於 12 月 17 日接入波卡的中繼鏈,以平行鏈方式開始出塊。


Chainlink Keepers 在 Polygon 上線


*智能合約自動執行工具 


區塊鏈預言機解決方案 Chainlink 宣佈,其去中心化智能合約自動執行工具 Chainlink Keepers 現已在 Polygon 上線。Chainlink Keepers 使用鏈下計算會在基於預定義的條件下自動觸發智能合約執行。目前,在 Polygon 上構建的智能合約開發人員可以將他們的 DevOps 任務外包給 Chainlink Keepers。


0x API 上線 Celo 鏈


*去中心化交易協議


0x API 現已上線 Celo 區塊鏈。0x API 是一個去中心化金融堆棧,已支持以太坊、幣安智能鏈、Polygon、Avalanche 和 Fantom 上近 180 萬用戶超 2100 萬筆交易,總交易額超 1000 億美元。


Part.3 行業脈搏


CUDOS 將爲超 900 萬尼日利亞 Tingo 手機用戶提供算力變現軟件


*去中心化雲計算網絡


去中心化雲計算網絡 CUDOS 在 AIBC 歐洲峯會上宣佈與非洲領先的農業金融科技公司 Tingo 達成合作,致力於通過 CUDOS 的移動設備算力變現軟件,賦能超過 900 萬尼日利亞人,促進「經濟溫飽」。Tingo 手機用戶將可以在智能手機上運行 CUDOS 的硬件算力變現軟件,爲分佈式計算網絡貢獻算力,同時賺取回報。而 CUDOS 代幣也將在 Tingo 金融生態中流通,成爲用戶支付手段之一。在此基礎上,Tingo 還將逐步與其業務一同將雙方的合作推廣到全非洲和南美。此外,CUDOS 還將成爲尼日利亞研究所和大學等教育機構的計算平臺。


作爲合作的一部分,CUDOS 代幣也將上線 Tingo 近期收購的歐洲交易所 CoinField。據瞭解,CUDOS 網絡是一個第一層區塊鏈和第二層計算及預言機網絡,旨在大規模提供去中心化、無許可的高性能計算,可將計算資源擴展至數十萬節點。在與以太坊、Algorand、波卡和 Cosmos 橋接後,CUDOS 將在所有橋接的區塊鏈上實現可擴展的計算和第二層預言機。目前 CUDOS 正在進行中的公測網絡吸引了超過 2.2 萬名開發者參與,預計明年一季度上線主網。


三箭資本向 FTX 轉入 17895 枚 ETH,價值近 8000 萬美元


*以太坊爭辯


標籤爲「Three Arrows Capital「的地址向衍生品交易所 FTX 轉入 17895 枚 ETH,價值約 7835 萬美元。此前三箭資本創始人 Su Zhu 在推特表示儘管過去支持以太坊,但已經放棄了它。沒有新人能夠負擔以太坊高昂的費用,以太坊文化在很大程度上受創始人困境的影響,每個人都已經太富有了,以至於忘記了他們的初衷。該條推文在一小時內獲得超 4000 個點贊。


Axie Infinity 普通玩家的每日收入下滑至菲律賓最低工資線以下


*區塊鏈遊戲項目


據 Naavik 研究員 Lars Doucet 撰寫的報告,儘管區塊鏈遊戲項目 Axie Infinity 在今年上半年呈指數級增長,但普通玩家的每日收入卻在下降。Naavik 是一家研究和諮詢公司,該報告討論了區塊鏈遊戲、NFTs 和 Axie Infinity。Doucet 在報告中寫道:「在經歷了幾個月令人難以置信的增長後,Axie Infinity 的典型玩家(菲律賓的『學者』)的每日收入已降至菲律賓最低工資線以下,但排名較高的玩家除外,甚至他們的收入自 8 月以來也出現了下降。」報告解釋稱,「『學者』通常是指發展中國家的玩家,他們買不起玩遊戲所必需的 Axies。他們的這些資產是由『贊助商』提供的,贊助商會從他們的收入中抽取一部分。」報告同時指出,調查結果顯示,「Axie Infinity 的日活躍用戶(DAU)飆升」,9 月至 10 月的累計 DAU 約爲 145 萬至 195 萬。就全球範圍而言,Axie Infinity 在菲律賓和委內瑞拉最受歡迎。


關於「Forte、BitDAO 和 Alameda 等投入 5 億美元構建 GameFi 孵化器 Game7」的提案獲得通過


*GameFi 孵化器


此前關於「Forte、BitDAO 和 Alameda 等投入 5 億美元構建 GameFi 孵化器 Game7」的提案現已在 SnapShot 獲得通過。根據此前提案,Forte 將投入 1 億美元,BitDAO 將投入 4 億美元。此外,提議的所有權初始分配中,BitDAO 佔據 69% 至 79%,Forte 佔據 9% 至 19%,社區合作伙伴佔據最多 20%,Mirana 和 Alameda Research 各佔據 1%。Game7 將加速區塊鏈技術在遊戲行業的採用,投資區塊鏈遊戲公司,並提供贈款計劃以發展開源生態系統。


Meta 公佈其觸覺手套的最新突破


*觸覺手套


Meta 分享了其 VR 技術公司 Reality Labs 在觸覺手套研究方面的最新突破,並指出該產品已經開發了七年。該公司分享了一段視頻,視頻顯示兩個人在演示 Metaverse 中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。Meta 表示,這款手套依靠觸覺渲染向手上的執行器發送「精確指令」,這些指令與跟蹤技術相對應,可以精確定位手的位置和元宇宙中虛擬對象的屬性。


ConstitutionDAO 未能拍得美國《憲法》副本


*拍賣《憲法》副本


ConstitutionDAO 未能在週四蘇富比公開拍賣會上購買最後一部私人擁有的第一版美國憲法印刷版。「美國憲法的『官方版』」反而被一位身份不明的競標者以 4320 萬美元的價格中標,這意味着 DAO 未能實現將其「交到人民手中」的目標。官方 Discord 上的公告。「雖然這不是我們希望的結果,但今晚我們仍然創造了歷史,」帖子寫道。(更正:此前 CoinDesk 報道 ConstitutionDAO 在蘇富比上成功以 4100 萬美元拍得美國《憲法》副本,隨後劇情發生反轉。)根據官方統計,總計 17437 名用戶參與捐贈。ConstitutionDAO 表示,將對這些捐贈用戶進行退款。


美國總統拜登簽署基建法案,加密經紀人定義交由財政部處理


*美國加密立法


美國總統拜登週一簽署了《基礎設施投資和就業法案》,將對加密經紀人的定義交由美國財政部處理。據悉,作爲該法案增收條款的一部分,基礎設施包括在加密貨幣網絡參與者中對「經紀人」的新定義。這些擴展的定義旨在提高國稅局的透明度,該法案規定,未來價值超過 10,000 美元的數字資產交易應向國稅局或 IRS 報告。但存在要求節點運營商等網絡參與者報告加密交易識別信息的風險。今天早些時候,參議員 Ron Wyden 和 Cynthia Lummis 提出了新的立法,旨在限制法規中的這些定義,呼應了此前最初的妥協法案中的語言。


發改委:形成持續整治虛擬貨幣「挖礦」活動的高壓態勢


*發改委


發改委新聞發言人孟瑋今日表示,11 月 10 日,國家發展改革委組織召開虛擬貨幣「挖礦」治理專題視頻會議,通報虛擬貨幣「挖礦」監測和整治情況,部署了下一階段工作,要求各省區市切實負起屬地責任,建制度、抓監測,對本地區虛擬貨幣「挖礦」活動進行清理整治,嚴查嚴處國有單位機房涉及的「挖礦」活動。下一步,我們將以產業式集中式「挖礦」、國有單位涉及「挖礦」和比特幣「挖礦」爲重點開展全面整治。對執行居民電價的單位,若發現參與虛擬貨幣「挖礦」活動,將研究對其加徵懲罰性電價,形成持續整治虛擬貨幣「挖礦」活動的高壓態勢。


韓國立法者反對加密交易的「知道發送者(KTS)」規則


*韓國加密立法


韓國的加密社區可能很快就會面臨所有加密貨幣交易的嚴格報告要求,該國國民議會目前正在辯論是否應該實施「知道發送者」(know-the sender,KTS)規則。今日,韓國立法機關政治事務委員會聽取了反對擬議 KTS 規則的爭論,立法者和行業專家反對擬議的立法。如果寫入法律,KTS 規則將規定接收任何加密資產的企業必須驗證並報告發送者的名稱及其位置。在企業對企業交易的情況下,還必須報告發送者的法律地位和僱員人數。KTS 規則還將要求來自韓國以外的加密貨幣發送者向該國的金融監管機構金融服務委員會 (FSC) 註冊。這些規則可能會引發該國所有加密交易的初步關閉,直到相關各方遵守規定,儘管可能會在立法的同時引入寬限期。


印度總理召開加密會議,敦促取締誤導性廣告


*印度加密立法


印度總理 Narendra Modi 週六在印度主持了一場關於 Crypto 的會議。此次會議的與會人員包括印度儲備銀行、財政部和內政部以及來自全國各地的專家。與會官員一致認爲,一些 Crypto 平臺正在誤導該國的年輕人,有必要停止相關的廣告。此次會議是在印度儲備銀行(RBI)行長 Shaktikanta Das 對 Crypto 發出警告幾天後召開的,他還警告投資者注意潛在的陷阱。Shaktikanta Das 表示,Crypto 市場對該國宏觀經濟和金融穩定的影響令人擔憂。印度的其他立法者還對洗錢和資助恐怖主義活動的 Crypto 濫用表示了擔憂。儘管如此,越來越多的印度人開始使用 Crypto,最近幾周裏,幾位寶萊塢明星甚至參與了 Crypto 交易的推廣。此前 3 月,印度政府考慮通過一項法律禁止 Crypto,對在該國交易甚至持有此類數字資產的任何人處以罰款。


Part.4 投融資進展


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Pawnfi 完成 300 萬美融資,DCG 領投


*非標資產流動性協議


非標資產流動性協議 Pawnfi 宣佈完成 300 萬美元戰略輪融資,本輪融資由灰度母公司 Digital Currency Group 領投,跟投機構包括 Animoca Brands、Dapper Labs、Polygon、 DeFi Alliance、 Hashkey Capital、Everest Venture Group、SNZ 和 6Block。


CyberConnect 完成 1000 萬美元種子輪融資,Multicoin Capital 和 Sky9 Capital 共同領投 


*Web3 初創公司 


爲 Web3 社交媒體、遊戲和元宇宙應用程序開發工具的加密初創公司 CyberConnect 完成 1000 萬美元種子輪融資,Multicoin Capital 和 Sky9 Capital 共同領投,Animoca Brands、Draper Dragon、Hashed、Zoo Capital、Smrti Lab 和 Mask Network 等參投。據瞭解,CyberConnect 正在推出去中心化社交圖協議(decentralized social graph protocol),社交圖是人們在 Twitter、Facebook 和 Instagram 等平臺上的社交關係,據稱該協議將幫助 Web3 開發人員更輕鬆地構建社交媒體、遊戲和元宇宙等應用程序。CyberConnect 還開發了一款名爲 CyberChat 的應用程序,以演示如何利用社交圖數據。該應用程序將與 CyberConnect 協議集成。CyberConnect 創始人 Wilson Wei 表示,該輪融資爲股權 + SAFT(未來代幣簡單協議),將幫助公司將現有的 15 人團隊增加一倍,擴大 Web3 開發人員社區,並在本月晚些時候推出其協議,並支持以太坊,團隊計劃最早在今年晚些時候實現對其他區塊鏈的支持。


pSTAKE 完成 1000 萬美元戰略融資,三箭資本、紅杉印度、Galaxy Digital 等領投


*流動性質押協議 


來自 Persistence 團隊的 Cosmos 流動性質押協議 pSTAKE 週二完成 1000 萬美元戰略融資,三箭資本、紅杉印度、Galaxy Digital 和 Defiance Capital 領投,其他參投風投機構包括 Coinbase Ventures、Tendermint Ventures、Kraken Ventures、Alameda Research、Sino Global Capital 和 Spartan Group,Aave 機構業務發展負責人 Ajit Tripathi、Terra 創始人 Do Kwon 和 Alpha Finance 聯合創始人 Tascha Punyaneramitdee 等天使投資人。據悉,pSTAKE 旨在解鎖質押資產的流動性,將 PoS 資產帶入 DeFi。對 Cosmos 的 ATOM 和 Persistence 的 XPRT 的無上限支持已經上線,pSTAKE 的總鎖倉價值(TVL)已超過 3000 萬美元。該團隊計劃繼續擴展對其他主要 PoS 鏈的 pSTAKE 支持,包括 Ethereum 2.0、Terra、Polkadot、Solana 等。


Spectral Finance 完成 675 萬美元融資,Polychain Capital 領投*信用貸款協議


Spectral Finance 宣佈完成 675 萬美元融資,Polychain Capital 領投,Galaxy Digital、Social Capital、ParaFi Capital、Edge & Node Ventures 、MetaPurse Ventures 參投。據悉,Spectral Finance 擬在以太坊上創建一個可編程的信用生態系統,通過信用風險分析促進鏈上資本效率。該協議創始人爲 Sishir Varghese,畢業於哥倫比亞大學,曾是區塊鏈諮詢和投資公司 Alphachain 聯合創始人。


StarkWare 以 20 億美元估值完成 5000 萬美元 C 輪融資,將於月底前推出 StarkNet Alpha*以太坊第 2 層開發商


使用 ZK-rollups 技術的以太坊第 2 層開發商 StarkWare 在 C 輪融資中籌集了 5000 萬美元,現估值 20 億美元,該輪融資由紅杉資本領投,其他投資方包括 Paradigm、三箭資本、Alameda Research 、IOSG Ventures、Founders Fund 等。C 輪融資使 StarkWare 迄今爲止的總資金達到 1.62 億美元。StarkWare 聯合創始人兼首席執行官 Uri Kolodny 表示,該公司已經開始盈利,StarkWare 的 Ethereum 擴展引擎 StarkEx 被多個加密項目使用,包括 dYdX、Sorare 和 Immutable。Kolodny 表示,StarkEx 已經結算了價值超過 2000 億美元的交易,促進了大約 5000 萬筆交易,並以「非常便宜」的 Gas 成本爲數十萬用戶提供服務。新資金將用於發展其團隊和生態系統。團隊將在本月底之前在以太坊主網上推出 StarkNet Alpha。StarkEx 和 StarkNet 的主要區別在於,前者是一個許可的量身定製的擴容引擎,而後者是一個無需許可的去中心化 ZK-Rollup,支持智能合約的獨立部署。


Nym 完成 1300 萬美元融資,a16z 領投 *隱私基礎設施


隱私基礎設施 Nym 已完成 1300 萬美元融資,估值達到 2.7 億美元。該輪融資由 a16z 領投,DCG、Tayssir Capital、Huobi Ventures、HashKey、Fenbushi Capital 等參投。今年 7 月,Nym 宣佈完成 600 萬美元 A 輪融資,Polychain Capital 領投,新融資將用於網絡基礎設施在商業場景中的開發。


ConsenSys 以 32 億美元估值完成 2 億美元融資


*以太坊軟件孵化器


以太坊軟件孵化器 ConsenSys 週三宣佈完成 2 億美元融資,在 ConsenSys 從摩根大通和萬事達卡籌集 6500 萬美元之後僅六個月,該輪融資對該公司的估值達到 32 億美元。投資方包括 Marshall Wace、Third Point、ParaFi Capital、Think Investments、IOSG Ventures、Dragonfly Capital、Electric Capital、Spartan Group、DeFiance Capital、Animoca Brands、Coinbase Ventures、匯豐銀行等。


ConsenSys 的使命是通過使 Web3 普遍易於使用、訪問和構建來釋放社區的協作能力。其旗艦產品包括錢包 MetaMask 和以太坊開發者工具 Infura。ConsenSys 還宣佈,MetaMask 在去年增長了 36 倍,目前每月活躍用戶超過 2100 萬。Infura 被 35 萬名開發者使用,包括 MetaMask 和領先的 DeFi 和 NFT 平臺。新資金將用於繼續擴大團隊以及支持 MetaMask 和 Infura 產品的快速擴張。ConsenSys 首席執行官 Joe Lubin 表示,來年 ConsenSys 的軟件分支計劃擴大一個新的部門,專注於 NFT,以及潛在的遊戲和其他內容軟件開發工具。


Mem Protocol 完成 310 萬美元融資,a16z 領投*Web3 社交層構建工具 


Web3 社交層構建工具 Mem Protocol 完成 310 萬美元融資,a16z 領投,其他投資者包括前 Coinbase 首席技術官 Balaji Srinivasan、Polychain Capital 創始人及 CEO Olaf Carlson-Wee 和 Quora 聯合創始人 Charlie Cheever。Mem 目前正在進行 Alpha 測試,計劃在 2022 年初推出。Mem 成立於 2021 年 5 月,旨在構建一個以數據主權爲中心的去中心化社交媒體協議,使每個人擁有自己的朋友圈,探索區塊鏈世界,通過分享知識賺取收入。Mem Protocol 目前建立了一個關於個人資料的瀏覽器,新用戶添加可驗證的鏈上身份可憑藉聲譽和智能合約提出問題、發佈獎賞籌集資金等。


BlockchainSpace 完成 375 萬美元種子輪融資,Animoca Brands 等領投 


*P2E 遊戲公會


P2E 遊戲公會 BlockchainSpace 宣佈完成 375 萬美元種子輪融資,由 Animoca Brands、Spartan Group 和 Infinity Ventures Crypto 領投,3commas Capital、Arca、Bitscale、CMS、Coingecko、Fenbushi Capital、GBV Capital、Mechanism Capital、Parataxis、Petrock Capital、Sfermion、Stablenode 和 YGG 等參投。


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