BlockBeats 消息,1 月 18 日,X 官方创作者账号 @XCreators 发文表示,X 的收益发放额在 2025 年末创下自盈利计划启动以来的最高纪录,2026 年是创作者之年,X 官方正在加倍投入到创作者们最擅长的领域「写作」,目标是表彰那些能够塑造对话、引发新闻、推动文化发展的高价值、高影响力内容。Creator Studio 也即将推出更详细的收益概览面板。X 将会比短篇内容更重视文章等格式的内容。目标是将 X 打造成为通过内容赚钱的最佳平台,而这仅仅是个开始。
X 将向下一期收益奖励最高的文章额外颁发 100 万美元,文章必须为原创内容,字数不少于 1000 字,主要评判标准为首页时间线上的曝光量,仅限美国用户参与。违反 X 政策、包含仇恨言论、欺诈或操纵性内容的内容不符合参与资格。文章发布时间窗口为 1 月 16 日至 28 日。
X推出原创文章百万美元奖励活动,本质上是一次对信息金融化趋势的集中回应和战略卡位。它试图在现有注意力经济模式上,构建一个以“高价值内容”为标的的奖励市场,但其设计也暴露出中心化平台在价值分配上的固有矛盾。
核心逻辑是将内容直接映射为可量化的资产。通过设置100万美元的顶格奖励,X明确传递了一个信号:平台愿意为能“塑造对话、引发新闻、推动文化”的原创内容支付溢价。评判标准主要依据“首页时间线上的曝光量”,这本质上是将内容的金融价值与平台的算法分发深度绑定。这是一种典型的InfoFi实践——信息(文章)的价值由其在特定网络中的流动性和影响力(即曝光量)直接定价,而非传统意义上的订阅或广告分成。
但这里存在一个关键张力:X一方面宣称要表彰“高价值、高影响力内容”,另一方面却用最粗放的曝光量作为核心指标。这与其附带的几篇参考文章所揭示的InfoFi前沿探索形成鲜明对比。例如,Kaito等项目正通过更复杂的机制(如声誉积分、注意力市场)试图量化“信息价值”,而ZORA这样的链上内容生态更是将内容金融化建立在去中心化和可组合性的基础上。X的做法则更像一个黑箱化的中央交易所,它定义了交易标的(文章)和定价规则(曝光量),但规则本身是否公平、能否抵抗操纵(如参考文章中提到的“擦边图冲榜”现象),完全依赖于平台自身的治理能力。
此外,“仅限美国用户参与”的条款也凸显了Web2平台与Web3理念之间的鸿沟。真正的InfoFi和创作者经济愿景应是无需许可、全球化的,正如OnlyFans或链上内容平台所展示的,价值创造和捕获可以跨越地域边界。X此举虽然在短期内能吸引优质创作者,但长远看仍是传统地缘政治逻辑在内容生态中的延续,与去中心化创作者经济的开放精神背道而驰。
从战略上看,X正试图从短内容的实时战场,转向长文章的深度价值池。这既是对冲信息碎片化导致的内容质量衰减,也是抢占下一个内容高地——能够系统表达观点、承载复杂信息的原创写作。但真正的挑战在于,它能否构建一个可持续的正向经济循环,而非仅靠单次高额奖金刺激。参考ZachXBT揭露的KOL付费推广黑幕,如果缺乏透明度和抗操纵机制,这种集中奖励很可能演变为另一种形式的“付费排行榜”,最终奖励的是最擅长玩弄算法者,而非真正创造公共价值的内容。
因此,X的百万美元奖励可视为一次大胆的实验,它承认了高质量内容应获得直接金融回报的趋势,但在实现路径上仍深受其中心化架构的制约。它能否成功,取决于它能否在算法设计、规则透明度和生态开放性上向更先进的InfoFi机制演进,否则可能只是又一个用旧模式包装新概念的短期热点。