BlockBeats荐读|本周编辑部的作者们都在看什么?

22-10-02 20:46
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在市场低迷的时候,我们告别浮躁的故事,回归内容本身。BlockBeats 的小伙们每周推荐给读者们他们心中的佳文,并给出推荐理由。读者也可以加入 BlockBeats 社群、Discord,一同交流探讨。本推荐仅为交流学习,不作任何投资建议。如果您也有好文推荐,欢迎通过以下方式联系我们。


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推荐文章:《Nvidia In the Valley


推荐人:Jack(0x137)


推荐理由:最近,英伟达成了大家讨论的热点之一。不光是因为最新推出的 40 系显卡,以及它离谱的价格,也不光是英伟达一路下跌的股价。了解英伟达过去的人更担心的是:未来英伟达的路在哪里?


随着以太坊合并,英伟达过去业绩依赖显卡挖矿的问题逐渐被人们发现,越来越多的媒体也开始报道以太坊转向 PoS 机制对英伟达的显卡市场意味着什么(补充阅读:《以太坊 8 年挖矿时代结束:V 神、中国矿业,与英伟达》)。不可否认的是,这个全球最大芯片生产商,如今失去了近三分之一的市场。


在 Stratechery 最新的这篇 Feature 文章里,英伟达 CEO 黄仁勋也针对这一问题给出了自己的回答:「Take the hard medicine and get it behind you」。作为硅谷强人,黄并不认为以太坊能成为杀死自己的屠龙剑,他相信未来的英伟达仍然有很多杀手锏。结束与 Crypto 的姻缘后,英伟达再次开始埋头苦干,光追、AI、元宇宙,谁会成为拯救英伟达的下一个英雄?


推荐文章:《Play-to-Own: A Web3 Gaming Thesis》


推荐人:比得潘


推荐理由:游戏不是工作,不应该过分强调通过游戏赚钱的能力。Play-to-Own 则反映了使游戏玩家和所有者保持一致的需要,以及对 NFT 技术的理解,这些都是关于提高所有权的。


具体来说,与 P2E 不同之处在于,Play-to-Own 将更专注于有趣的游戏玩法、可持续的经济,并培养对游戏内资产和 IP 的强烈归属感,而不是游戏玩家的短暂投机心态。这种模式将使游戏中的资产真正地释放价值、获得更好的价格发现和建立强烈的社区所有权意识。


推荐文章:《Web3 经济中的所有权真实存在吗》


推荐人:Misaki


推荐理由:很多人认为持有治理 Token 就是拥有对这个项目的所有权,持有 NFT 就是对这个 GameFi 项目中的游戏资产拥有所有权,可以随意使用变卖这些资产,读了这篇,对资产所有权有了更深刻的认识。


首先,持有治理 Token 并不能真正拥有所有权,需要考虑你能决定这个项目方怎么使用金库吗?你有了 Token 能直接管项目方的钱吗,要是不能,那这个所有权就没什么意义,项目方随时可以跑路。


其次,链游资产,由于技术限制,项目方不得不将游戏资产储存在线下的中心化服务器上,一旦项目方改了个代码,你的游戏资产很可能就是一场空。


在构建 Web3 项目时,不应该只思考资产上链的问题,核心逻辑还是应该提升区块链技术,解决信任问题,不断增加彼此的信任。结一下,就是包着 Web3 外衣的 Web2 项目不一定是去中心化资产,遇到项目还是要仔细研究和理解。


推荐文章:《State of Layer-1 Blockchains: On-Chain Fundamental Analysis


推荐人:傅卓蕊


推荐理由:区块链的协议不像传统的公司,市面上已经有很多经济理论和评估方式。目前币圈包括投币圈的 VC 也在摸索自己的 valuation methods。一般来说,对 L1 协议的评估可以从 impossibility triangle 开始。这篇文章,还有一些其他投资公司写的如何估价一个协议的文章,可以帮助读者了解哪些指标是评估 L1 协议的重点,所以当新项目来的时候,甚至是旧项目,读者可以更「价值投资」式地了解哪些项目真的有长线发展的潜力,哪些是割韭菜。


推荐文章:《因涉洗钱被禁,Tornado Cash 事件对以太坊 POS 升级的冲击


推荐人:张问


推荐理由:POS 升级对以太坊真的是一条正确的路吗?正如这期最后提到「以太坊在走一条下坡路」。越来越多观点表示了 PoS 的以太坊可能不如 PoW。


推荐文章:《详解 CC0 NFT:IP 的开源与失控


推荐人:0xLaughing


推荐理由:在快节奏的 NFT 市场里,CC0 既是新事物也是老生常谈了。在这篇文章从米老鼠的案例开始,传统世界里中心化 IP 拥有者一直「坐享其成」,而实际上人们在使用、消费 IP 的过程中,也对这个 IP 的价值产生了贡献。但由于传统市场中版权授权是核心盈利点,CC0 并不被欢迎,如果放弃了版权盈利模式,创作者会失去动力。


在 NFT 市场中,非 CC0 的 NFT 仍能够以传统的方式进行 IP 变现(如 CryptoPunks x Tiffany 联名),但 CC0 的 NFT 失去了 IP 的传统商用价值。CC0 牺牲了传统 IP 的变现方式,但是换得了 NFT holder 的增长。这样的牺牲值得吗?CC0 改变了生产关系,是 NFT 不可或缺的一部分,但在今天的行业早期阶段,其价值并没有被凸显,但在未来它有可能成为 NFT 的基建。


推荐文章:《Thoughts on on-chain gaming》


推荐人:0x76


推荐理由:之前在文章中提到,拥有 Token 不等于拥有所有权。那么链游的 NFT 资产如何才能彻底实现去中心化,实现真正意义上的所有权呢?


虽然答案可以简化成游戏的核心逻辑上链,但是实现真正意义上的全链链游(on-chain gaming),依然需要克服许多困难。本篇文章就是对相关障碍的一个总结,也可以一窥目前全链链游难以实现的具体原因。


行业的发展道阻且长,我们依然需要不断 build。

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