原文作者:Kunal Doshi,Blockworks Research
原文編譯:深潮 TechFlow
近來,關於 CCM(深潮注:creator capital market,創作者資本市場,與內容創作者創作者的一些收入創作者很多,所以我計算的數據@witch@pitch.w. Pump 不僅僅是在與 Twitch 競爭,它還在搶佔 Twitch 的市場份額。
Twitch 上的創作者透過訂閱和廣告賺錢。訂閱費每月 4.99 美元、9.99 美元或 24.99 美元,創作者和 Twitch 各佔 50%。廣告平均每千次曝光費用為 3.50 美元,創作者獲得廣告收入的 50% 至 70%。實際上,這意味著小型主播每月只能賺幾百美元,中型主播可以賺 5,000 至 3 萬美元,而頂級主播每月可以賺 10 萬美元以上。
Pump 徹底顛覆了這個模式。創作者不再透過訂閱和廣告賺取佣金,而是透過其代幣賺取交易費。在早期階段(市值 8.8 萬美元至 30 萬美元),每筆交易的費率約為 0.95%,當市值超過 2000 萬美元時,費率逐漸降至 0.05%。
光是昨天,就有 9,000 個錢包領取了 280 萬美元的創作者費用。這意味著平均每位創作者每天可獲得約 300 美元的報酬,如果持續下去,每月可獲得約 9,000 美元的報酬。
看看 Pump 首頁上的 10 個創作者幣,大多數都已經產生了可觀的日收益。在 Twitch 上,要達到六位數的收益需要 1 萬+ 的同時在線觀看人數。而在 Pump,創作者透過規模較小的社群就能實現類似的收入水準。
從估值角度來看 @Twitch 在 2024 年 10 月的價值為 450 億美元,當年的收入為 185 倍的估值為 185 倍。 @pumpdotfun 根據其 8 月的數據,其估值倍率接近 14 倍。
更重要的一點是激勵機制。 Pump 上的早期創作者可以獲得高達 80% 的費用,而且隨著他們的發展,平台才會逐步提高抽成比例。這正是 Twitch 的不足之處,也是 Pump 看起來如此顛覆的原因。
Pump 為小型創作者提供了過去只有 Twitch 頂尖 1% 創作者才能享有的收入機會。如果 Twitch 的創作者群體中哪怕只有一部分遷移到 Pump,整個串流媒體經濟可能會被徹底重塑。而不僅僅是 Twitch,TikTok 和 YouTube 的創作者也可能成為遷移的一部分,這使得未來成長空間更為巨大。
最大的問題在於永續性。 Pump 的發展取決於創作者如何使用他們所賺取的費用。如果他們將收入重新投資到自己的代幣或更好的內容上,就能推動飛輪效應。
我們還需要看到更多直播觀眾,以吸引更頂尖的主播。目前感覺更像是投機取巧,而非真正的內容消費,但這是一個充滿希望的開端。向 Pump 致敬!
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